東松山劇場

東松山康平 (1)
ゲーム主体のブログです。
内容や記事タイトルが予告無しに変更する事がよくありますがあんまり気にしないで下さいね。
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2007年04月29日開設
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0400「お久しぶりですね」 | 日常の普通な話題 2009/04/01 19:26
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002673626

今日は長文です。

 

このブログもようやく第400回となりました。前回から1ヶ月以上空白がありましたが、

元々400回記念に「ツキミとマツカのぱるメロ研究所」をやろうと思いまして。ただ研究課題が

思い浮かばず、このまま先延ばしにするのも何なので別の事を書こうと思ったわけです。

正直ネタが切れました。

まあ、皆さんが調べて欲しいネタがあったらメールでも出してくれれば調べるかも知れませんよ。

 

さて、本日はエイプリルフールですね。私のサイトにも嘘ネタを仕掛けようと思ったのですが、

エイプリルフールの期間は正式には「4月1日の午前中」らしく、となると嘘ページを今日の

深夜0時にアップしても、正午には片付けなければなりません。そして

私は今日の正午、甲子園にいる・・・という事で、嘘ネタは見送りとなったわけです。

 

甲子園に行く理由は当然選抜観戦。明日はいよいよ決勝戦ですね・・・

私は履修登録があるから行けませんが。

後期の結果は1科目落としたものの、総合的には前期より高い評価を得られました。

2年生ではもう少し成績を上げたいところです。

 

試合が終わったら帰りに天王寺のアスパ4でQMA6をしています。今は中級魔術師ですね。

昇格試験が撤廃されたという事で、今回こそ賢者になれそうです。

レッスンモードやアイテムは、大魔導師になったら試してみます。

 

「ベースボールヒーローズ」も始めましたよ。ただ1プレイ300円と安くはないので、

頻繁には出来ません。シーズン中にスタメンをカード選手で揃えるまでには至らないでしょうね。

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0399「だから期間が空くと狂うんだよ」 | 日常の普通な話題 2009/02/19 23:56
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002592964

大学の授業が無いんで朝3時頃まで起きて昼に起きるという生活を続けていたんですが。

 

火曜日~水曜日にかけて徹夜し、午後11時頃に眠気がきました。ちょっと前まではこの時間帯なら眠くはならなかったんですがね。で、就寝。一応、睡眠リズムを正そうと思ったんですが・・・。

 

今日目が覚めたのが12時頃。しかも2度寝して、再び目覚めて時計を見たら・・・

15時過ぎてました。

 

まあ、徹夜していましたからね・・・それでも15時間も寝ているなんて普通はありえませんよ。

 

普段疲れながら大学に行く(電車内では座れたら寝る事が多い)んですけど、1ヶ月以上も休みがあると逆に・・・っていう訳ですよ。ナサにも最近行ってませんし・・・3月になってQMA6がリリースされたら天王寺には行こうと思いますけど。

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0398「脇巫女の脇見で被弾」 | その他ゲームネタ 2009/02/16 23:59
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002588349

若干長文ですよ。

ブログ398回目、そしてこれを書いているのは2月16日、これが本当の十六夜咲夜。

 

さて、妖々夢で「スタートから全く移動しなかったら誰が一番点数を稼げるか?」というのを

やってみました。難易度はルナティック、ストック5、スペルカード未使用、弾は高速の方です。

数字は左から「得点/グレイズ数/得点アイテムの数」です。

霊符 267730/ 45/ 4 夢符 557150/110/10 魔符 646930/128/11

恋符 503090/128/ 6 幻符 346490/ 83/ 4 時符 396910/111/ 4

 

全員1面でアウト。霜符「フロストコラムス」(1面中ボス、チルノのスペルカード。

ルナティックなのに私でも取れる)までは誰も届きませんでした。

とりあえず魔符が一番高いという結果に。私の考えでは咲夜→初級、霊夢→中級、

魔理沙→上級という考えなんですけどねえ・・・。しかも霊符だけ異様にグレイズ少ないし。

おそらく、ホーミングの霊符と扇形に弾を展開する幻符は敵を早く倒せるため、

撃たれる弾の数が少ない=グレイズ数が少ないという事でしょう。

(注:得点にはプレイ環境や運によってバラツキがございます。

 本来なら10回程やって平均値を出すべきなのですが、時間が無かったもので・・・)

とりあえず分かったのは、

本当の序盤(妖精が白い2WAY弾を撃つ所)は動かない方が良いという事。

撃ってきた弾が勝手にプレイヤーの左右をかすりつつ通過していきましたからね。

 

ちなみに、イージーの方では霊符で6面ボス、幽々子さんの最初のスペルカードが発動する所

まで行けました。今年中にはクリア出来そうです。タイトル通り、脇見は禁物ですけど・・・。

『脇見て被弾』ではありません、『脇見で被弾』です。霊夢の別名である「脇巫女」と「脇見」を

かけたという訳です。大体『脇見て被弾』だったら、こうなりますよ。

魔理沙「よう霊夢、相変わらず脇出してるな」

霊夢「どこ見てるのよ!夢想封印!!」

・・・こんな短気な巫女のいる神社には賽銭入れたくありません。

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0397「とりあえず忘れられてはいないみたいで」 | アルテイルネット 2009/02/02 23:49
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002563094

今日は長文です。大学の試験が終わったのでブログを再開します。

今回は31単位中10単位は落としている予感が・・・。

仮に21単位取ったとして、前期の29単位と合わせて50単位。4年間で128単位取れば良かったはずだから、2年と3年で挽回は出来ると思いますが・・・。

 

 

さて、久しぶりにアルテイルに行ってみたら、アルテイル2で第2弾が発売されていました。

カードくじで「闇からの啓示」を獲得。新システム「オラクル」に関連したカードです。他のカードも

手に入ったら使ってみましょうか。

 

今日から1の方で節分大会が行われます。シールド大会なのですが、今まで使った記憶の無いゴウエン単色ファイルで挑みました。

 

2枚 火の精霊 雇われ鎧兵 火精霊の剣士

1枚 妖精族の治癒術士 山育ちの獣狩り マイコニド 炎の息 炸裂する玉 友情 巨大豚

    妖精剣士「ミゼット」 傭兵王国隊長「デルラール」EX 銃姫の剣「ミザリオ」

    魔獣兵「ラスフィール」 旅する魔獣「アスート」 火炎竜巻の翼竜 火炎閃光の魔法使い

    魔獣王「リヴェイラ」 森の魔獣 熱血暴走野郎「オルヴァウス」 二刀流「桜」

    巨大な大足の甲殻蟲

ソウル 死の線を切るモノ/青石のカーバンクル/混沌の三銃士「アンナローゼ」

     人魚族の弓兵/奈落の欠片「ザルグール」

 

とりあえず負けました。ランクアップの事も考えてソウルパワーには余裕を持たせたつもり

ですが、結構余っていたのでもう少しレベルの高いユニットを増やしてもいいかと。

とは言っても、ミザリオと「銃姫の守り『フィエルテ』」が出たのに、

「少女銃使い『ユーニ』」だけが出ていないってのがネックです

(ミザリオはユーニを強化し、フィエルテもユーニを強化し、ユーニはミザリオとフィエルテを強化

します。ミザリオとフィエルテだけでは何もありません)。

 

しかし悩んだのが、治癒術士を殺すタイミング。LV1ユニットなのですが、死ぬとソウルパワーが2増えます(アクションスキルで自殺も可能です)。ただ1ターン目に出して次のターンに自殺させるとこっちの場が空になってしまい、イクサーアタックを受けてしまいます。ソウルカードの1枚目で

ある線切り(横一列に並ぶ敵に30ダメージ)はすぐに出して欲しいソウルスキルでは無い

ので、出来るだけ粘らないと・・・。

もっとも、「魔術の使い手」とか「戦闘用魔法少女『小型』」があったら

即墓地送りに出来るんですが。

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0396「仰天ファイル『ターボエル様』」 | アルテイルネット 2009/01/15 23:57
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002532114

今日は長文です。

 

アルテイル2のブルジョア祭りに行って参りました。今回はローティアの★5ネームドカード

「混沌の三銃士『アンナローゼ』」「月光妃『エスカティア』」「現人邪神『エルガンディ』」の3枚を

主軸としたファイルを作って戦闘いたしました。まずはアンナローゼファイル。

 

3/戦闘用魔法少女 戦闘用魔法少女「霊体型」 戦闘用魔法少女「暗黒型」

   レディ・アマリリス 奈落の騎士 狂乱

2/死霊の魔女 戦闘用魔法少女「剣士型」 混沌の三銃士「アンナローゼ」

1/血の涙

ソウルカード/真教の僧兵/真教の僧兵/戦闘用魔法少女「剣士型」/イルカ乗りの剣士/

         神殿騎士団6番隊

地味に人造人間が4種類全て入っていたので、剣士型もソウルカードに入れてみました。

結果、アンナローゼが活躍して見事勝利いたしました!

どうせなら、奈落の軍団という事で「強化軍団の少女騎士」「強化軍団の超力兵」

「勇者兵器『モルドマーク』」とかも入れてみようと考えたんですが自重しました。

 

次はエスカティアファイル。

3/戦闘用魔法少女「霊体型」 月側近「ファミール」 月光妃「エスカティア」 美しき貴族の霊

  レディ・アマリリス 死を生業にする者 戦場の竜騎士「ミリア」 狂乱

1/死霊の魔女

ソウルカード/真教の僧兵/イルカ乗りの戦士/殺人兵器「ラ・ボォ」/一撃必殺の格闘家

         魔導王女「アリエーテ」

エスカティアを出すのに焦ったためか、前線がガタガタになって敗北。ミリアも出せませんでした。

 

さて、真打ちとなるのはエルガンディファイル、名付けて「ターボエル様」。

3/死霊の魔女 奇跡の勝利 黒曜石のカーバンクル 月の申し子「ミフィラー」 不死鳥の雛

  世界の敵 現人邪神「エルガンディ」

2/真教の女神官

1/神秘の装甲 終末

ソウルカード/真教の僧兵/イルカ乗りの戦士/一撃必殺の格闘家/真教の女神官

         魔導王女「アリエーテ」

基本戦略は単純明快。魔女でSPを稼いでエルガンディを投入し、カーパンクルとミフィラーで

エルガンディのレベルを9まで上げ、アクションスキル「ゲームクリアだね」を発動。

敵軍ユニットは全滅となり、一気に勝利が近づくという物です。

 

とは言え、守りを全く考えずに魔女が攻撃されまくった結果、エルガンディが出たターンに

敗北してしまいました。まあ、エルガンディを使いたい一心であまり考えずに組みましたんで

仕方無いでしょうけど。

 

終末と世界の敵は明らかに余計、エルガンディファイルという事でお遊び心で投入しましたし

(実際はこの前に違う構成で1戦していたりするんですが省略。さすがにあれはちょっと・・・)

とりあえず今考えたら、格闘家を抜いて僧兵を2枚に増やし(イルカ戦士は3枚目に)、

戦略でも魔女を出すのではなく、不死鳥雛と女神官で耐えながらソウルパワーを溜めるという

方がいいですよね・・・

 

基本的に1ファイル1試合のみと決めていますので、やるとしたら次のブルジョア祭りですけど

(基本的にリフェスカードは即リサイクルなので、万が一・・・いや、億が一エルガンディが

カードくじで出てもファイルが組めないため使う気にはなれません。

勿論エルガンディはリサイクルしませんよ)。

 

回線の方が不安定で何度もやり直しましたが、まあ楽しめたかと言われれば楽しめましたよ。

上級者が作った「本物のエルガンディファイル」と戦ってみたいとは思いましたが。

 

 

そうそう、「過去からの復活」ボリューム2の人気投票が始まりました。私は

「月公国の再生騎士」「獣化病/スキュラ」「死体の王『ズガテロザ』」

「算魔術師『ディオンドラ』」「偽陽王『アルフォンス』」の5枚をチョイス。再生騎士は勿論出て

欲しいですが、ズガテロザとアルフォンスは特に期待出来そうだと思います。

 

 

今日はQMAには行かなかったんですけど、試験も近いし、賢者になるのはもう諦めました。

期末試験には参加して、大魔導士1級に上がったらトーナメントにはもう出ないつもりです。

誘われたら別ですけどね。

 

あと最後に。ナサでのパカは、

昨日は浮Rセリカ/72%/15万5420点→羊Rセリカ/61%/22万8310点で

 合計38万3730点、

今日は浮Rマリカ/67%/20万7760点→飛ゲロッパZ/69%/32万7980点で

 合計53万5740点でした。

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0395「試験の事も頭に入れてますけど、ちょっと自信が持てましたよ」 | アルテイルネット 2009/01/13 23:30
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002529096

ナサでのパカは導Rセリカ/85%/22万5220点

→飛マリカ/74%/33万9330点→唇RゲロッパZ/53%/24万3470点で

ゲームオーバー、合計80万9020点に。

 

アルテイルⅡで水曜までに3勝すれば賞品が貰えるというイベントをやっていたので

対戦したのですが1敗。ファイルは昨日と同じですが・・・前衛に置けるユニットが6体

(『月公国の女猛剣士』と『月大公の親衛隊』)ってのはやはり少ないですかね。

ただ、月公国限定すると他に「月将軍『ディカール』」位しかいませんし・・・

まあ、成人式カードを貰えるLV20には届いているのでいいんですがね。

 

 

試験も明日という訳ではないので、ノートにびっしりと書き込めば何とかなるでしょう。

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0394「意外と、勉強に対してはあんまり熱心じゃなかったりする私」 | 日常の普通な話題 2009/01/12 23:14
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002527593

とりあえず、中国語の勉強を昨日今日と続いてやっていました。一応、試験範囲の単語を漢字で書けるようにはなったはずですけど・・・次は漢字毎にピンインを書き取っていきます。

まだ10日程ありますしね。

 

一応、うちの大学は2年へは出席さえしていれば何も問題無く進級出来ます。出来るとは言え、前期で結構な成績を残したから後期で何科目か落ちるってのもねえ・・・。

 

英語と中国語以外は持ち込み可ですが、だからって簡単と言う訳でも無いでしょうし・・・。

 

アルテイルの方も、最近はミラマスだけやってログアウトってのが多いですね。木曜は

ブルジョア祭りがあるんで、そこでは楽しみたいと思いますが・・・。

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0393「89%で40万点を取るかも知れないとは思っている」 | パカパカパッション 2009/01/09 23:47
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002521754

大学帰りにナサでパカってきました。

まずはいつものハイスコアルート(導RゲロッパZ→飛セリカ→表Rセリカ)

33万0240点/70%→38万5460点/88%→32万5430点/75%。

最後は負けたものの、合計104万1130点でミリオン突破いたしました!

 

飛セリカで40万点超えも狙えるかなと思いましたが、折角3回やる予定だったので他の曲を。

2回目は

 辛セリカ/21万3280点/82%→羊RゲロッパZ/29万7580点/62%で

51万0860点クリア。

3回目は1曲目の浮ゲロッパZが18万8180点/60%でいきなりゲームオーバー。

という訳で追加して、

4回目は1曲目が導Rセリカ/20万6730点/80%→逃Rセリカ/19万8610点/78%

 →唇Rマリカ/21万0460点/59%でゲームオーバー、合計61万5800点でした。

 

今のところ勉強は中国語をやっていますが、漢字はともかく

ピンイン(発音をアルファベット表記した物)がなかなか覚えられなくて。

四声(アクセントみたいなもの)も難しいし・・・。

一応、教科書に書いている文章は理解出来るんですが。

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0392「Ⅵリリース前日に賢者昇格になったら面白いんですが」 | その他ゲームネタ 2009/01/08 22:48
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002520031

アポロビルのアスパ4で全脳トレーニングとQMA、セガワールドアポロでAn×An2を

2プレイずつしてきました。

An×Anは2が正式にリリースされてから最初のプレイ。4位でA3リーグからB1リーグに落ちた後、B1リーグで優勝。ちょっとプレイ回数は減りそうですね。最初から初段なのはいいですけど。

 

QMAはミノタウロス組の2位/65個と3位/59個で大魔導士2級・フェニックス組昇格。賢者まで残り603個です。来週で一気に魔法石を193個以上獲得して1級に昇格しましょう。

 

全脳トレーニングはDリーグ2位で連続優勝記録が5で途切れましたが、

小学3年のCリーグ昇格。6回目の優勝で脳年齢は45(間違えました。44歳です)に。

 

それと、セガワールドアポロになぜかポップンミュージック7(01年リリース)がありました。

1回やりましたけど、アスパ4に行けば最新版の16がありますから。

 

先日、今日とナサではパカっていませんでした(実は月曜も)

火曜に導RゲロッパZ、飛セリカ、表Rセリカを2回演奏。

1回目は66%/29万5980点→83%/35万2100点→69%/28万2060点で

 合計93万0140点、

2回目は67%/30万3220点→79%/32万2010点→67%/27万6910点で

 合計90万2140点。

一応、明日は3回やって埋め合わせする予定ですけど。試験近いんで一応勉強もしてますし。

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0391「正月ムードすら吹っ飛ばす、竜皇帝の力」 | アルテイルネット 2009/01/05 23:43
http://myhome.cururu.jp/higashimatsuyama/blog/article/41002514645

今日は長文です。

 

お年玉の300グラン(と、持っていた20グラン)で、カードくじを一気に32枚引いてきました。

すると・・・★5の「混沌の三銃士『アンナローゼ』」が当たりました!!

 

LV6と相当重いんで、ソウルカードに「妖精族の伝令」か「真教の僧兵」を2枚入れて・・・

残りの3枚をどうするか。

死んだ時にライフを失うというデメリットを考えて多めにするか、

LPが4以下になると「混沌の美女」で敵を弱体化させる事を考えて少なめにするか・・・

まあ、2枚目が手に入るのも当分先の話ですし、使ってみて考えるのがいいですよね。

(死ぬ時に墓地から同名カードを戻すので、2枚あれば永遠に回せるのも魅力の一つです)

勿論リサイクルはしません。折角手に入れた宝物ですからね。

 

その他の当たりと言えるのは「月公国の東方剣士」。あとはほとんどリサイクルしてしまいました。

と言う訳で、今回はこんなファイルで。今日から書き方を変えました。

 3枚 月公国の女猛剣士 月大公の親衛隊 月公国の東方剣士 古き忠臣「グレイマス」

     戦闘用魔法少女「暗黒型」 過剰摂取 狂乱

 2枚 月公国の戦闘部隊 戦闘用魔法少女

 ソウルカード 妖精族の伝令 イルカ乗りの戦士 魔法王国の魔法騎士

          混沌の下僕 魔法王国の飛行兵

今回は負けました。まさか相手が「竜皇帝『ジュッズヴァー』」を出してくるとは

思わなかったんでね。本当、ステータスだけ見て評価すると当てにならないと言う事が

分かりましたよ。LV9が重過ぎという事は否定出来ないんですけどね。

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