一押しゲーム
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因為CURURU跟我不合,所以拖到這時候才來寫介紹。
OP很低能。
低能是魔界戰記的特性。
也很熱鬧。
不過純論OP,可能2的OP比較好一點,乍聽之下覺得3的OP是場大混戰。
(聽久了之後結論就回到最前面,很低能。)
遊戲的基調設計在小地方很用心,這是一向就有的事。
道具解說跟以往一樣驚人。
相形之下,故事走的是沈重路線。
雖說魔界戰記的劇本本來就都是搞笑底下藏感人,不過這回的笑點好像也只有在最前面一兩話而已。
我有偏見,對於這樣的主軸我覺得融合得最好的,到目前為止都還是1。
目前進度第七話開頭,收集要素跑不完……
マナ不夠不夠不夠不夠……
那些在教室裡坐著不動的邪魔蟲給我出去!
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十一年前的東西,當年我很愛它,SO系列我向來都說我最愛1,就是它。
而它現在重製發在PSP上,我當然毫無怨言的買。
地圖漂亮得亂七八糟,非常精美。
全語音也不壞。
唯一令我感冒的是戰鬥系統,其實我覺得2的戰鬥系統不好用。
因此四星。
看來我又得玩兩輪了。
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還沒深入瞭解所以保守估計先給三星,預感是會增加,一切到時候再說。
糟糕的是,我老是不由自主地把TOI稱為「無知傳奇」而非「純真傳奇」……
Innocent:純潔、幼稚、無害、遲鈍之意(語出字典)
(被拖走)
一個月後的追申:
星增加一個,劇情跟呈現看起來都不壞,聊天也有趣,該有的都有。
但也有感冒的地方,首先是遇敵,實在是很煩;其次是地圖,基本上地圖大又有岔路不是問題,出在掌機上就麻煩,掌上型就是讓人攜帶在外面玩的,可是一玩就是一至二個小時內不能記錄,跟「在外面玩、行動時玩」的基本原則似乎有點搭不上。
然後是料理系統,食譜跟絆值我無意見,不過有點搞不清楚料理系統是要做什麼。
除上面幾點之外,其他我大多都可以接受。
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是個OP捏他啊!
過場動畫很多,相當豪華。
以第一感覺來看,劇情表現應該還不會太差。有沒有到砸了招牌我不知道,應該比DC好一點吧。
至於為什麼我給四,是因為動作部分。orz
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這東西不推有違我的良心。
然後雖然特效讀取慢了點,我也還是要給它五星。不然對不起自己。(誤)
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