ついに大型アプデが行われましたね。
今回のアプデは、意外な変化球が多かったように思えます。
飛天通で仏山の実装が予告された(2008年前半予定とのこと)ので、愛用していた43象牙の算盤を強化することに。
飛天はまだまだ先が長そうなので、攻撃力よりも便利さを求めての算盤強化です。算盤は唯一、物&法の特殊効果が共に回復系なのでw
なので、ぶっちゃけLv10装備の簡易算盤でも十分っちゃ十分なわけです。私は30~40台が多いので象牙の算盤にしました。
結果的に、なかなかお金がかかってしまいましたが・・・

なんとか金色に。商人の天賦もLv3にし、さっそく回復薬中を投げてみた。
回復量が 900→1133 となりました。ざっと元の600回復の、1.9倍(弱)ってところですね。
1.9倍というと・・・
強壮薬(中) 1200→約2250
長生薬(中) 2100→約3950
という感じになります。上限Lvが10まで引き上げられたので、回復薬が上級になればなるほど、かなりの恩恵が得られそう。楽しみですw
次は転の鎮魂歌。

心得の天賦をLv2まで習得し、転Lv1(MP100回復)を使用。
Lv2で3%程度か・・・4で10%いく・・・のか?
まぁ8%程でも差は馬鹿にできません。それにはもっとLvを上げなきゃね。

なんてやってたら、スタックしやがった!!にゃろう!!
新天賦(心得のやつ)の感想
Lv30でLv1を取得できるようになります。その後は40、50、60・・・と10Lv刻み。どうも、どの職でも効果はLv1で1%,2で3%・・・とか、そんな程度らしいです。
Lv4を取得できる60Lvになれば覚えてもいいのかもしれないけど・・・今はあまり重要じゃなさそうです。後回しでいいと思う。
使うにしても、他職では効果半減とのことなので、あくまで取得した職業で使う意識で覚えていかないと、やってられなさそうです。
刀客の七傷について
怒髪天・猛撃・集器の3種の能力向上スキルの再発動間隔が短くなりました。
これはつまり、能力値上昇効果が切れてから再使用までの待ち時間が短くなったということです。
とはいえ敏捷初期値でも、あまり待たされない印象。少し敏捷に振っていれば、常時使用できるのかな?
あと背水の消費MPが減り、効果中にスキルを使用しても、効果が切れなくなりました!!・・・その代わり物理攻撃スキルの与ダメージは、背水効果中は激減しますが。

←が背水未使用(怒髪天使用)時,→が背水使用時
SSの数値だと、背水使用時は1/3の与ダメとなっていますが、実際は怒髪天より背水のほうが攻撃力が上昇するので、1/4程度には減少しているはずです。
剣客について
ちなみに、この時はたまたま剣客の40職クエをしていたのですが

どちらも法術剣Lv5使用。←は背水未使用時,→は背水使用時
背水使用時は、あくまで物理系スキルの威力が減少するらしく、法術系扱いの法術剣の使用時は、威力が下がりません。
しかし法術剣というスキルは、法攻の依存度が高いものの、大雑把に書くなら
法攻によるダメージ+物攻によるダメージ=最終ダメージ
となっています。SSでは200程の差ですが、何度試みても200程度の差で落ちつきました。物攻による与ダメージは存在するようです。
そうそう、この時点での私の剣客は 力・器用・精神=4:2:1 となっています。
これは、法術剣は威力が弱めの物理攻撃を使用しているのにもかかわらず、背水使用時にペナルティを一切受けない!!ということです。
将来与ダメが大きくなってくると?試しにSS数値の数値を10倍すると、差は2000となります。ですが、実際は物攻の差も広がりますので、ダメージの差はさらに大きくなります。
その差が10000程度になってもおかしくないかと思います。そうなってくると、この差は無視できない。
剣客は天賦再振りしようかと思っていたのですが・・・ただでさえ、背水中に法術剣を使用できるようになったので、再振りしないことにしました。
五輪塔の瞬間移動は、文字通り、瞬時に対象と同位置に移動するだけでした。対人ならまだしも、狩りでは使わなさそう。このせいもあっての再振り見直し。
背水の仕様変更で、通常攻撃タイプの狩人もかなり楽になりました。ナースあいちゃんのおかげもあって、寝落ちしそうなほどに・・・
防具強化は悩み中。仏山実装によって、50~60の装備が手に入るようになるかどうかが分からないので、迂闊に手が出せません。実装しても作れないかなとは睨んでますが・・・
仏山が実装してくれないと、動こうにも動けないね。
あと、3箇所装備&5箇所装備時の特殊効果がはっきりしないのも怖いところ。したらば辺りの報告待ちかな・・・でも情報出なさそうな気もするし、う~ん。

居間でビデオ見てたら、○っきした。
う~ん クリスマスだねぇ。
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