ふりげにっき

Sunna (1)
アンディー・メンテ作品(http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/)を中心にフリーゲームのことを書いたり書かなかったりします



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ふりげにっき

クライマックス | ふりげにっき 2009/03/08 23:02
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002558885

そろそろEXTRAPOWERの配信も終わりが近づいてきました

おそらく、今度の週末には終わるでしょう

ここからの雲泥田と面相間はけっこう危険なので、油断せずにやりたいところです

ミスさえなければたぶんグッドエンドには行けるはずだ

 

次回配信予定は3/11(水)

コメント(3) 印刷
icon ニードル 本当に残りわずかとなってきましたね。
面相間も今日の感じだと余裕かな。

ちょっと気になってるのはドイツ」面相間戦のターンオーバー。

2009/03/08 23:37 delete
icon シャークン拷 ライブ配信お疲れ様でした。

防衛線も危なげなく突破し、ウンメンも確実に倒しましたね。
サニファニの弱さはもはやギャグの域ですね。

ジェットブースターが余り気味の様ですが、
私の場合プラチナに装備させてビッグガンへの移動を少しでも
楽にしたり、闇や超霊気弾の有効活用のために
フェイくんやゆきこさんに常備させたりしてましたね~。
あと、ラッキーランプ要員のデビマリには必須装備でした。

残りわずかですが、参考になれば幸いです。


Ver.3.5のターンオーバー判定追加表記をする為に
設定ターンを再確認してみました。
改めて見てみると「ちょっと辛設定かな?」と思われる
ステージも若干あり、ついでに微修正を加えようと思います。

sunnaさんの配信プレイでのドイツ面がどんなだったかは
見てないので知りませんが、ターンオーバーが出てないと
良いですね。

グッドエンドを期待しています。
2009/03/09 01:39 delete
icon Sunna ドイツ面相間戦は間違いなくターンオーバーしてるでしょうね
なんとなくの体感ですが、それとブラックベリー先生死亡回、ほかにターンオーバーが1~2回あってもバッドエンド許容値は3~4なので、ミスがなければいけそうな気がしています

ジェットブースターは攻撃性能がさほど必要ないキャラなら装備してて問題ないのですが、今回は火力の確保をしておかないと不安なのであんまり使ってない感じです
移動力だけじゃなくて攻撃防御もあがったりして便利なんですけどね
2009/03/09 07:51
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