ふりげにっき

Sunna (1)
アンディー・メンテ作品(http://f4.aaa.livedoor.jp/~jiscald/)を中心にフリーゲームのことを書いたり書かなかったりします



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ぢぢぢ | カテゴリなし 2009/03/12 22:31
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002565894

★ぢ 5日
SAVE: 18回 LOAD: 18回 GAMEOVER: 1回 脱出成功: 0
◆【ウトナ】 行 35
  Lv 20 HP 31 MP 4 力 29 魔 16 料 20 工 27 生 18 植 19 地 30 愛 15 死 13
◆【プリンス】
  Lv 13 HP 22 MP 2 力 7 魔 8 料 18 工 24 生 22 植 22 地 21 愛 19 死 37
敵殺: 1613 おもらし: 0 腹痛: 0 病気: 0 毒: 1 喧嘩: 1
所持金: 7256円 経過日数: 554日 試験合格: 17回
ランク: 35 ( HiRank: 4 )

 

 

かなり軌道に乗ってきた感じがあります

私の攻略方法っぽいものをメモ

 

・いまのところ、アビリティの中でもチェーンソーオーサーの性能が頭一つ抜けてる

 これ一つあるだけで圧倒的に攻略の糸口が広がった気がする

 このために愛情は上げる価値があると思う

 

・BPの振り方はメインキャラの力がまず第一、あとはうまく得意分野をパートナーと分ければいいと思う

 ただし普通の探索でも上がりやすいステータスはあるので、上げにくいところをBPふったほうがいいと思う

 具体的には力、工、地、序盤なら愛も

 魔はMPを上げるためにはBP振る必要がある

 

・レベルアップ時のボーナスアビリティは早めに経験値+を取っておくのがいい気がする

 レベルが上がるほど加速度的に探索が楽になるためです

 

・私がよくやるのは、パートナーが死んだときに積極的にレベル上げとか強い敵と戦いに行く

 パートナーが死ぬと経験値下がったりいろいろいやなことが多いので、死んだままにしておくと安心

 死んでても経験値は入るからね

 

さて、まだ先は長そうだけど頑張ろう

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くるところまできた | ふりげにっき 2009/03/11 22:21
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002564123

気まぐれに始めてみたEXTRAPOWER配信も、次回が最終話というところまで来ました

もう少し手間取ると思った51話と52話も意外とあっさり終わってしまって拍子抜けですが、最後まで気を抜かないで行こうと思います

もし最終戦があるなら、それには相当な気合いが必要だと思うけど

 

もはやここまで来ると、宣伝という意味でもネタバレになるのであんまり初見の人は見て欲しくなかったり

でもたくさんの人に見て欲しいとも思ったり、いろいろ複雑な気分です

 

※いちおう最終配信の予定は3/13(金)

 でももし見られる人が少ないようなら、土日に延ばすことも考えてます

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ぢぢ | AM日記 2009/03/11 00:00
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002562582

★ぢ ver0.7
SAVE: 15回 LOAD: 15回 GAMEOVER: 1回 脱出成功: 0
◆【ウトナ】 行 27
  Lv 15 HP 23 MP 4 力 17 魔 12 料 15 工 23 生 12 植 14 地 22 愛 10 死 13
◆【プリンス】
  Lv 10 HP 17 MP 1 力 5 魔 4 料 14 工 17 生 16 植 17 地 15 愛 13 死 32
敵殺: 1123 おもらし: 0 腹痛: 0 病気: 0 毒: 0 喧嘩: 1
所持金: 1929円 経過日数: 452日 試験合格: 13回
ランク: 27 ( HiRank: 4 )


地道にちまちまやっています

プリンスははじめはアイテムたくさん手に入ってすげえとか思ったけど、たぶんそこまで強くはないと思う

少なくとも前回プレイした雲歩狼よりははるかに有用だとは思うけど、パートナーの能力に頼らなくてもなんとかなることはなる感じ

ただ、まともにプレイしたら運頼みな感じはありますね

試験に高難度なアイテムが並んだらアウトだからね・・・

 

とりあえずは現状、ひたすら延命しながらステータスを上げています

レベル上げは二の次で進めてたけど、レベルアップ時のBPを利用したほうが効率がいいんじゃないかと思い始めました

 

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SO4クリア | こんしゅーまにっき 2009/03/09 22:47
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002560622

とりあえずシナリオクリアしました、イベントなげえ

ラストのセーブポイントからエンディング終了までで二時間以上かかるとは・・・

 

総評としては戦闘が楽しかったです

まあ、シナリオクリアまでは全滅は一回しかしませんでしたけどね

それもボスとかじゃなくて、イベント戦闘でもなくて、はじめてのノーマルエンカウント戦闘

サプライズアタックで速攻で蜂にたかられて何もさせてもらえずに死んだのもいい思い出です

それ以外では目立った苦戦は二回ほど、どちらも蘇生アイテムが尽き、最後の一刺しのつもりでやった攻撃で勝利しました

 

戦闘以外は、うん、ちょっとあんまり言いたくはないけれど

とりあえずアイテムクリエーションは本編中はほぼ死にシステム、クエストも報酬がほぼ同じなのであえてやる意味もなく

ストーリーも超展開が多くてプレイヤー置いてけぼり+なぜ最後にああなったのか不明

と、けっこう微妙でした

 

でもクリア後はみっちりと戦闘を楽しめそうなので、けっこうワクワクしてます

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クライマックス | ふりげにっき 2009/03/08 23:02
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002558885

そろそろEXTRAPOWERの配信も終わりが近づいてきました

おそらく、今度の週末には終わるでしょう

ここからの雲泥田と面相間はけっこう危険なので、油断せずにやりたいところです

ミスさえなければたぶんグッドエンドには行けるはずだ

 

次回配信予定は3/11(水)

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どうも | ふりげにっき 2009/03/06 20:26
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002554344

stickamの調子がおかしいらしい

今日の配信は無理かもしれないね

9時ごろまでに復帰したらやるけど、どうかなー

 

※21:30に追記

とりあえず今日はだめっぽいので中止にしました

明日3/7にはやります

 

※3/8にもやります

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| AM日記 2009/03/06 18:01
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002553994

★ぢ 0日
SAVE: 0回 LOAD: 0回 GAMEOVER: 1回 CLEAR: 0
◆【レティシア】 行 10
  Lv 2 HP 9 MP 0 力 6 魔 0 料 1 工 3 生 1 植 1 地 3 愛 1 死 10
◆【雲歩狼】
  Lv 2 HP 8 MP 1 力 0 魔 0 料 2 工 5 生 3 植 1 地 4 愛 2 死 0
敵殺: 90 おもらし: 0 腹痛: 0 病気: 1 毒: 0 喧嘩: 0
所持金: 1033円 経過日数: 117日 試験合格: 2回
ランク: 4 ( HiRank: 4 )

たったいまさらりとプレイしてゲームオーバーしました

レベルアップした時は迷わず雲歩狼を大人の姿にした

 

とりあえず、死亡するのが一番痛い

バッドステータスがもっさりと上がるので、その解消だけでも数日かかってしまう

とりあえずは死なないようにチキンプレイするのがいいのかなー

あと、レティシアは特性が全く分からなかった

次のプレイでは他のキャラも試してみよう

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| カテゴリなし 2009/03/05 07:32
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002551725

SO4やらEXTRAPOWERやら、やるゲームが残ってるのでほとんどやれていません

しかしまあ、まだ制作中らしいから様子を見ながらちょびっとずつ進めようかなー

 

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思い出 | ふりげにっき 2009/03/04 22:24
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002551304

Vが死にました

記録には残っていませんが、私の記憶には残っています

Vが死にました

 

※次回配信は3/6(金)20:30~のよてい

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IP! | ふりげにっき 2009/03/03 19:54
http://myhome.cururu.jp/sunna/blog/article/21002549263

買った!

何度もプレイした作品が紹介されているのを見ると、やっぱりうれしくなりますね

ブラックベリー先生がヒールなのは、共闘する悪役という位置づけなんじゃなかろうかと思いました

戦闘画面が一つもなかったのが気になったけど、逆にあれだけイベントシーンの絵を載せられるだけの内容があることがすごいですね

あれでもほんの一部だというのだからなおさら

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